blinker13
Braeburn
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Was ich nicht verstehe ist, Adobe hat den Sourcecode für sein Flash Plugin welches (vermutlich) in C geschrieben ist.
Warum portieren Sie das nicht auf ein iPhone mit einer Demo-App und laden in dieser dann ein Game oder einen eine Flashseite.
Zeigen dies im Internet und halten Apple vor die Nase das alles funktioniert und Flash kein Batteriefresser ist. Adobe hat die möglichen Mittel um dies zu tun und ich denke sie tun es nicht weil Apple (teilweise) Recht hat.
Warum portieren Sie das nicht auf ein iPhone mit einer Demo-App und laden in dieser dann ein Game oder einen eine Flashseite.
Zeigen dies im Internet und halten Apple vor die Nase das alles funktioniert und Flash kein Batteriefresser ist. Adobe hat die möglichen Mittel um dies zu tun und ich denke sie tun es nicht weil Apple (teilweise) Recht hat.