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Hier werden die Gehirnwindungen schon etwas mehr beansprucht, spätestens ab Level 4 muss man richtig nachdenken: Zarik. Intuitiv bedienbar, einfache Regeln. Worum es geht, wird in den ersten Spielrunden in einfachen englischen Sätzen erläutert. Kein Stress, Zeit zum Überlegen.
- Die Anzahl der Punkte auf den Spielsteinen entspricht den möglichen Zügen.
- Die Steine sollten auf einem gestrichelten Umriss landen, ohne dass weitere Züge möglich sind (pro Zug verschwindet ein Punkt).
- Sie können einander anschieben.
- Berührung mit zwei Fingern lässt eventuell verdeckte Umrisse deutlicher hervortreten.
- Blaue Steine sind frei, sie brauchen in keinem Umriss zu landen.
- Die Ringe stellen Blockaden dar; dort, wo sie sind, kann nichts bewegt werden.
Tonloses Video, das Spiel selbst hat etwas Sound.