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Der bislang nur in den USA verfügbare Spiele-Streaming-Dienst OnLive hat angekündigt, sein Angebot in Zukunft auch auf mobilen Geräten wie dem iPhone, dem iPad oder Android-Geräten anzubieten. OnLive erlaubt es Spielern, leistungshungrige Spiele auch auf schwachen Windows-Computern und Macs zu spielen. Dabei läuft das Spiel nicht auf dem lokalen Computer, sondern in einer der zahlreichen Rechnerfarmen des Anbieters, der das Spiel dann Bild für Bild zum Gerät des Nutzers schickt - einzige Voraussetzung ist eine starke Internetleitung. Sollte Apple den Plänen zustimmen und die App zulassen, so wäre es theoretisch möglich, auch Blockbuster-Spiele mit imposanter Grafik auf dem verhältnismäßig schwachen iPad zu spielen.
Noch Ende 2010 werden auch Spieler in Großbritannien in den Genuss der OnDemand-Zockerei kommen, Pläne für weitere europäische Länder wurden jedoch noch nicht angekündigt. In den USA möchte OnLive pro Mitgliedsmonat 5 US-Dollar kassieren.
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Noch Ende 2010 werden auch Spieler in Großbritannien in den Genuss der OnDemand-Zockerei kommen, Pläne für weitere europäische Länder wurden jedoch noch nicht angekündigt. In den USA möchte OnLive pro Mitgliedsmonat 5 US-Dollar kassieren.
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