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iPads und iPhones sind kleine, dünne und relativ leichte Geräte - der Tragekomfort geht zu Lasten der Leistungsfähigkeit. Nicht alles ist auf den mobilen Geräten möglich, für die neuesten Spiele mit der besten Grafik muss man sich doch wieder an einen Mac oder an einen PC setzen. Eine Lösung für das Problem könnte OnLive bieten. Das US-amerikanische Unternehmen betreibt seit ein paar Jahren einen Streamingdienst, der es ermöglicht, anspruchsvolle Spiele unabhängig von der Art und Leistungskraft des eigenen Gerätes zu spielen. Der Trick: Die Bilder errechnet ein Server in der Cloud. Der Spieler bekommt diese nur noch zugeschickt und schickt seinerseits natürlich seine Eingaben an den Server. Jetzt hat man angekündigt, eine iOS-App herauszubringen. Mit dieser wäre es dann amerikanischen und britischen Usern von iDevices möglich, OnLive über WLAN und die mobilen Datennetze zu nutzen. Ob und wann es der Dienst jemals nach Deutschland schafft, ist unbekannt.[PRBREAK][/PRBREAK]
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