FieserFriese
Cox Orange
- Registriert
- 08.08.06
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Frag ich mich auch. Gerade weil NVidia vorgibt das der Chipsatz 8GB unterstützt. Denke die MacBook Pros werden eh erst interessant wenn man nachbessert.
Also wenn die Spezifikation 8GB in Aussicht stellt will ich dies auch nutztbar wissen. Vom bisher nicht unterstützten Hybrid SLI ganz zu schweigen. Was soll ich mit zwei Grafikchips in einem System wenn ich selber nur einen davon nutzen kann und nichtmal dynamisch zwischen den beiden umschalten kann ?
Wiederspricht doch der Konzeption des Systemdesigns.
Find das ein wenig halbherzig. Ist das etwa der Preis dafür der exklusiv erste Anbieter zu sein ? Wollen wir hoffen das sich diese Leistungseinschränkungen seitens Firmwareupdate nachbessern lassen.
Ein Macbook Pro mit 8GB Ram und HybridSLI wäre für mich jedenfalls ein vollwertiger Desktopersatz mit dem ich beruhigt für die nächsten zwei drei Jahre arbeiten könnte und mich wirklich jeder Anforderung gewappnet sehe...
Und nein, ich will kein Crysis zocken. Sondern DICOM Daten ( 1GB+ ) auf meine GPU als 3D Textur laden um Pixel und Fragmente zu schubsen.
6 GB stellen für mich einen faulen Kompromiss dar. Schlagwort Leistungsgewinn durch Speichersynchronisierung - identische Bausteine.
Also wenn die Spezifikation 8GB in Aussicht stellt will ich dies auch nutztbar wissen. Vom bisher nicht unterstützten Hybrid SLI ganz zu schweigen. Was soll ich mit zwei Grafikchips in einem System wenn ich selber nur einen davon nutzen kann und nichtmal dynamisch zwischen den beiden umschalten kann ?
Wiederspricht doch der Konzeption des Systemdesigns.
Find das ein wenig halbherzig. Ist das etwa der Preis dafür der exklusiv erste Anbieter zu sein ? Wollen wir hoffen das sich diese Leistungseinschränkungen seitens Firmwareupdate nachbessern lassen.
Ein Macbook Pro mit 8GB Ram und HybridSLI wäre für mich jedenfalls ein vollwertiger Desktopersatz mit dem ich beruhigt für die nächsten zwei drei Jahre arbeiten könnte und mich wirklich jeder Anforderung gewappnet sehe...
Und nein, ich will kein Crysis zocken. Sondern DICOM Daten ( 1GB+ ) auf meine GPU als 3D Textur laden um Pixel und Fragmente zu schubsen.
6 GB stellen für mich einen faulen Kompromiss dar. Schlagwort Leistungsgewinn durch Speichersynchronisierung - identische Bausteine.