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[preview]Der Spielehersteller id Software ist mit Klassikern wie Quake oder Wolfenstein berühmt geworden, letzterer gilt als Meilenstein in der Entwicklung von Ego-Shootern und ist eines der erfolgreichsten Spiele der 90er Jahre. Der bereits seit 2005 offene Quelltext von Quake 3 sorgte für viele Portierungen des Multiplayer-Spiels, eine iPhone-Version soll folgen: In einem Interview gegenüber MTV.com äußerte Entwickler John Carmack starkes Interesse, Klassiker wie Doom, Wolfenstein 3D oder Quake auf iPhone und iPod touch zu bringen. [/preview]
Man kämpfe zwar gegenwärtig noch mit diversen Problemen bei der Entwicklung, die durch die geringe iPhone-Erfahrung der id Software-Entwickler bereits zu frustrierenden Fehlschlägen führten. Angesichts der Tatsache, dass Quake 3 bereits auf Nokia-Mobiltelefone, Doom bereits auf den iPod Video und Wolfenstein auf einen Taschenrechner portiert wurde, sollten Fans jedoch nicht mehr lange warten müssen, bis man es auch auf dem iPhone mit einem Raktenwerfer krachen lassen kann.
via MTV | Bild: Steve Jobs spricht über den Spielehersteller id Software
Man kämpfe zwar gegenwärtig noch mit diversen Problemen bei der Entwicklung, die durch die geringe iPhone-Erfahrung der id Software-Entwickler bereits zu frustrierenden Fehlschlägen führten. Angesichts der Tatsache, dass Quake 3 bereits auf Nokia-Mobiltelefone, Doom bereits auf den iPod Video und Wolfenstein auf einen Taschenrechner portiert wurde, sollten Fans jedoch nicht mehr lange warten müssen, bis man es auch auf dem iPhone mit einem Raktenwerfer krachen lassen kann.
via MTV | Bild: Steve Jobs spricht über den Spielehersteller id Software