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Zornige Vögel: Angry Birds erreicht eine halbe Milliarde Downloads

SubFish

Rheinischer Krummstiel
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2009 veröffentlichte der finnische Spieleentwickler Rovio ein kleines Puzzle-Spiel. Ziel war es stilisierte grüne Schweine mit, von einem Katapult abgeschossene, Vögeln zu bekämpfen. Ob Rovio damals ahnte, dass ihr kleines Spiel in wenigen Monaten Kultstatus erreichen würde? Jeder Leser wird wissen, von welchem Spiel hier die Rede ist - natürlich von Angry Birds (iPad Version*, iPhone Version*). Das Spiel ist mittlerweile für eine Vielzahl von Plattformen zu haben, unter anderem iOS, WebOS, PS3, PSP, Mac OS X und Windows. Der Siegeszug der zornigen Vögel scheint nicht aufhören zu wollen. Heute teilte der Entwickler Rovio mit, dass Angry Birds, nimmt man alle unterstützten Systeme und Versionen des Spieles zusammen, eine halbe Milliarde mal heruntergeladen wurde. Neben dieser Mitteilung veröffentliche Rovio noch weitere Zahlen, welche zwar nicht wirklich wissenschaftlich sind, aber doch einen gewissen Unterhaltungswert bieten:
[PRBREAK][/PRBREAK]
Angry Birds wurde zusammengenommen 200.000 Jahre (addiert man die Spielzeit jedes Spielers) gespielt und wird täglich 300 Millionen Minuten lang verwendet. Insgesamt wurden 266 Millionen Level gespielt, hierbei wurden 400 Milliarden Vögel verschossen und 44 Milliarden Sterne verdient.

Nicht nur die Downloadzahlen und hiermit auch die Spielerzahlen wachsen, auch das gesamte Angry Birds Franchise wächst weiter. In der Zwischenzeit gibt es zwei Ableger des Hauptspieles, Angry Birds Seasons (iPad*, iPhone*) und Angry Birds Rio (iPad*, iPhone*). Außerdem möchte Rovio bald einen eigenen Angry Birds Store in Helsinki eröffnen. Ein schlauer Schachzug, schließlich wurden in der Vergangenheit über zehn Millionen Angry Birds Spielzeuge verkauft.

[video=youtube;hGdwUiTRn-I]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hGdwUiTRn-I[/video]

286px-Angry_Birds_Icon.png

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Ralek

Goldparmäne
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Was man da alles Sinnvolles hätte machen können...
 

jougles

Riesenboiken
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Naja macht ja nur 3,5 Stunden pro Download. Die Zeit ist schon vertretbar für ein bisschen Spielerei.

Mein fast 60jähriger Vater kann sich sogar für die Vögel begeistern und hat sich jetzt sogar den roten Vogel als Plüschtier gekauft. Wenn man den drückt kommt das berühmte "Huuuuuiiiiiiiiiii", wenn man den Vogel im Spiel abfeuert.
 

erkanb1

Empire
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zum glück nie gespielt, brauch ich absolut nicht ...
 

Nordapfel

Osnabrücker Reinette
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Hmm, woher kommen denn die Zahlen bzgl. der Spieldauer, abgeschossener Vögel und verdienter Sterne? Heißt das, Angry Birds telefoniert fleißig nach Hause?
 

borisiko

Jamba
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GameCenter maybe ;D Trotzdem beachtlich wie so ein "kleines Spiel" einen massiven Erfolg wie diesen verbuchen konnte =)Solche Storys müsste man öfter hören =)verdient, da es ein wirklich unterhaltsames Spiel für wenig Geld ist =)
 

Applefreak^2

Himbeerapfel von Holowaus
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Das kann irgendwie nicht stimmen! Es wurden doch bisher „erst“ 250.000.000 iOS Geräte verkauft. Dann müsste es wirklich jeder 2 mal geladen haben.
 

Schniko

Reinette Coulon
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Das kann irgendwie nicht stimmen! Es wurden doch bisher „erst“ 250.000.000 iOS Geräte verkauft. Dann müsste es wirklich jeder 2 mal geladen haben.
Geladen hab ich das Spiel bestimmt schon an die 10 Mal. Gekauft hab ich es aber dennoch nur einmal. Man kann es ja immer wieder neu herunterladen auf jedem Gerät und nach jedem Zurücksetzen.
 

Applefreak^2

Himbeerapfel von Holowaus
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Ups stimmt ja, nächstes mal früher das Gehirn einschalten :eek:
 

CrackerJack

Ingol
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Hab's glaube ich auch noch nie gespielt. Ausserdem es gibt ja noch zig andere Spiele die ungefähr das selbe Thema haben (Doodle Jump z.B.)
 

xxxPlebejerxxx

Granny Smith
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Hab's glaube ich auch noch nie gespielt. Ausserdem es gibt ja noch zig andere Spiele die ungefähr das selbe Thema haben (Doodle Jump z.B.)

Doodle Jump und Angry Birds zu vergleichen, ist wie Windows vs. Mac OS X (beides Betriebssysteme) oder einen Porsche mit einem VW Polo (beides Automobile mit vier Rädern) zu vergleichen. Die beiden Spiele haben nur eines gemeinsam: Ihren Suchtfaktor.
 

flash77

Dülmener Rosenapfel
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1.665
Krasser Rekord! Das Spiel ist aber auch geil!