• Apfeltalk ändert einen Teil seiner Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB), das Löschen von Useraccounts betreffend.
    Näheres könnt Ihr hier nachlesen: AGB-Änderung
  • Es regnet, ist neblig und kalt, alle sind krank und der Chef wird zunehmend cholerisch. Das Thema des Monats ist also folgerichtig --> Das Grau(en)
    Wir sind gespannt, war Euch dazu einfällt! Zum Wettbewerb --> Klick

Photoshop nutzt nur 3gb ansatt 4GB RAM

Clubstar

Jamba
Registriert
13.09.08
Beiträge
54
Hallo

Habe ein Macbook mit 4GB und mußte erschrocken feststellen das Adobe Photoshop cs4 nur 3 GB Ram davon benutzt obwohl ich genau weiß das ich 4 GB Ram habe.. Was stimmt da nicht? :eek:

Mac Book:
2,1 Core2
120 GB Festplatte
4 GB Ram
Leopard
 

Bananenbieger

Golden Noble
Registriert
14.08.05
Beiträge
25.515
Das liegt daran, dass Photoshop nur eine 32-bit Applikation ist.

Ich gehe mal davon aus, dass Du nicht MacBook2,1, sondern MacBook mit 2,1GHz meinst. Beim MacBook2,1 würden eh nur 3GB Arbeitsspeicher gehen, mehr wird hardwaretechnisch nicht unterstützt.
 

s23

Seidenapfel
Registriert
23.11.08
Beiträge
1.333
Hallo

Habe ein Macbook mit 4GB und mußte erschrocken feststellen das Adobe Photoshop cs4 nur 3 GB Ram davon benutzt obwohl ich genau weiß das ich 4 GB Ram habe.. Was stimmt da nicht? :eek:

Das ist so geplant und in Ordnung:

When you run Photoshop on a computer with a 64-bit processor (such as a G5, Intel Xeon processor with EM64T, AMD Athlon 64, or Opteron processor), and running a 64-bit version of the operating system (Mac OS v10.3 or higher, Windows XP Professional x64 Edition), that has 4 GB or more of RAM, Photoshop will use 3 GB for it's image data. You can see the actual amount of RAM Photoshop can use in the Maximum Used By Photoshop number when you set the Maximum Used by Photoshop slider in the Memory & Image Cache preference to 100%. The RAM above the 100% used by Photoshop, which is from approximately 3 GB to 3.7 GB, can be used directly by Photoshop plug-ins (some plug-ins need large chunks of contiguous RAM), filters, actions, etc.

Bananenbieger schrieb:
Das liegt daran, dass Photoshop nur eine 32-bit Applikation ist.

Mh, also soweit ich Abode aus dem Text interpretiere handelt es sich um eine 64-Bit-Anwendung.

Ich muss mich, was die Mac-Version angeht, korrigieren. Diese ist tatsächlich nur eine 32-Bit-Version:

Before 64-bit support can be added on Mac OS, significant parts of Photoshop and its plug-ins must first be ported from Carbon to Cocoa. The Photoshop team began working on porting Photoshop to Cocoa as soon as Apple announced 64-bit support in Carbon was no longer part of its plans.
 

Clubstar

Jamba
Registriert
13.09.08
Beiträge
54
danke für die Antworten..Das ist ja schade das cs4 nicht mehr unterstützt. Wird nicht immer gesagt je mehr ram um so besser für Photoshop? Wie ist das eientlich bei Final cut oder 3d applikationen zb Maya oder blender? Auch nur 3GB??
 

Breznsemmel

Apfel der Erkenntnis
Registriert
04.07.08
Beiträge
722
Generell gilt: 32-Bit-Anwendung --> Feierabend bei 3GB und ein paar Zerquetschte, egal wie das Programm heißt. Das gilt leider auch für Video und 3D-Software, die ja schon ordentlich RAM gebrauchen kann.
Trotzdem ist es aber in der Praxis nicht schlimm. Ich arbeite bei PS wirklich mit sehr vielen Ebenen, und 15MP-Fotos, aber 3GB habe ich noch nie annähernd ausgereizt.

Mehr als 4GB RAM im Rechner machen eigentlich nur Sinn, wenn Du mehrere RAM-intensive Anwendungen gleichzeitig laufen hast. Egal ob 32 oder 64 Bit, je mehr RAm Du hast, deso mehr reservieren sich die Anwendungen und dest flotter laufen sie parallel.

Lightroom 2 z.B. ist 64 Bit und gönnt sich - wenn verfügbar - bei der Batch-Konvertierung ordentlich RAM. Ich habe schon erlebt, daß es von meinen 12GB RAM nahezu 10 GB genutzt hat. Trotzdem lief PS noch nebenbei und völlig ohne Verzögerung. Ok, wir reden hier von einem aktuellen Mac Pro...
 

Clubstar

Jamba
Registriert
13.09.08
Beiträge
54
Das hört sich sehr flau an. will denn da apple nichts gegen unternehmen? Wie machen es denn die profis? Final cut hd video schneiden mit nur 3gb Ram? Ich dachte echt das würde mehr unterstützen!!
 

Bananenbieger

Golden Noble
Registriert
14.08.05
Beiträge
25.515
Was soll Apple gegen das 32bit-Limit machen? ;)

Nach und nach werden sicher alle Applikationen auf 64bit umgestellt werden. Aber z.B. Adobe muss erst noch von Carbon auf Cocoa umstellen, da Carbon nur 32bit ist.
 

Bananenbieger

Golden Noble
Registriert
14.08.05
Beiträge
25.515
Der Scratch-Disk-Cache fällt nicht gerade unter "kann bis zur 8 GB RAM benutzen".
 

marfil

Reinette Coulon
Registriert
20.12.06
Beiträge
946
Der Scratch-Disk-Cache fällt nicht gerade unter "kann bis zur 8 GB RAM benutzen".

hallo,

eigentlich schon.

es ist zwar nicht das gleiche, aber im endeffekt hat man das gleiche ergebnis- sprich man vermeidet das auslagern auf die festplatte.

mfg, martin
 

Bananenbieger

Golden Noble
Registriert
14.08.05
Beiträge
25.515
Ich würde es mit "kreative Umgehung von 32bit-Limits zur Ermöglichung, doch noch den Arbeitsspeicher, auf den man normalerweise keinen Zugriff hat, irgendwie im Sinne des Programmes zu verwenden".
 

marfil

Reinette Coulon
Registriert
20.12.06
Beiträge
946
...so kann man es auch sehen....;)

aber hauptsache ist, dass es funktioniert....
 

Bananenbieger

Golden Noble
Registriert
14.08.05
Beiträge
25.515
Hauptsache.

Wobei eine echte 64bit-Applikation natürlich den Vorteil hätte, dass man noch größere Bilder bearbeiten könnte. Allerdings ist das wohl eher ein Vorteil für eine recht kleine Benutzergruppe.
 

marfil

Reinette Coulon
Registriert
20.12.06
Beiträge
946
na ja, bei dateigrößen jenseits von 3GB wird es ohnehin unlustig....egal, wieviel ram man zur verfügung hat.

mfg, martin
 

Fa.bian

Lambertine
Registriert
31.08.07
Beiträge
702
Mein Photoshop Elements 6 kann auch nur maximal 3GB auf dem neuem MacBook alu 2.0GHz obwohl 4GB intalliert.
 

marfil

Reinette Coulon
Registriert
20.12.06
Beiträge
946
hallo,

elements ist genauso eine 32bit applikation, wie photoshop selbst.

aber wozu benötigst du mehr als 3GB? ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass man im "amateurbereich" mehr als 3GB (für bildbearbeitung) verwendet.

mfg, martin
 

tjp

Altgelds Küchenapfel
Registriert
07.07.04
Beiträge
4.060
Jede Applikation hat einen maximalen Adreßraum, den sie ansprechen kann. Bei einer 32Bit Applikation sind das 4GB. Da aber neben dem Arbeitsspeicher auch der Programmcode, und Systemfunktionen noch angesprochen werden müssen, liegen diese ebenfalls innerhalb dieser 4GB, so daß effektiv für Daten im Falle von MacOS X nur 3GB zur Verfügung stehen. Ein 1GB ist für Systemzwecke reserviert.