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"HLSL2GLSL 0.9" Veröffentlicht!
Laut Heise News vom 13.11.06 veröffentlichte ATI am vergangenen Freitag ein Tool zum konvertieren von HLSL Shaderobjekten. "HLSL2GLSL" hilft Entwicklern, Microsofts DirectX-9 optimierten Code nach OpenGL zu konvertieren. Während DirectX nur für Windows verfügbar ist, hat OpenGL im Unix bereich (Linux, MacOS) vorang.
Das Shell Programm welches unter anderem direkt auf Apple.com angeboten wird (link) Unterstützt "Shader bis zum Shader Model 3.0 und erzeugt GLSL v1.10.59 Desktop OpenGL Shader oder ES SL v1.00 embedded OpenGL ES Shaders."
Ati vertreibt die Software als Freeware.
Die Veröffentlichung dürfte ein weiterer Schritt in Richtung mehr portierter Software, insbesondere Computerspiele, für den Mac darstellen.