GoaSkin
Gast
Ich habe auf einem X86-Mac zusätzlich Linux mit CEDEGA installiert, was es ermöglicht, Windows-Spiele unter Linux zu nutzen. Schon mehrfach ist mir aufgefallen, daß die Windows-Versionen unter Linux trotz Universal Binary unter Mac OS X unter Linux deutlich performanter laufen. Woran liegt das? Bietet OSX keine optimalen Systemresourcen oder sind die Portierungsfirmen nicht in der Lage, die Spiele so zu portieren, daß sie keinen Performanzverlust zeigen.
Sim City 4 läuft (gemessen an der internen Spieluhr) fast 20x so schnell unter Linux mit Cedega als die Mac-Version von ASPYR mit Universal Patch.
Sim City 4 läuft (gemessen an der internen Spieluhr) fast 20x so schnell unter Linux mit Cedega als die Mac-Version von ASPYR mit Universal Patch.