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Mit diesem Meilenstein steht endgültig fest, dass das Gaming auf dem iPhone und iPod Touch weit über die bekannte Handyspielerei hinausgeht: Hackern ist es gelungen, Quake 3 für das iPhone und den iPod Touch zu portieren. Zum Beweis haben sie ein Video aufgenommen, auf dem man sieht, wie Scott, einer der Hacker, mit zwei iPod Touch im Multiplayermodus spielt.
Grundlage für die ganze Aktion war der seit August 2005 quelloffene Code von Quake III Arena, den das Projekt ioquake3 seit der Veröffentlichtung optimiert und um Features erweitert hat. Laut Aussage der Hacker war es relativ einfach, die so genannten ‚icculus-Code‛ auf Mobile OS X zu portieren. Zur Steuerung wird der Beschleunigungssensor der Geräte benutzt, der auch für die Drehung von Hoch- in Querformat bei Mobile Safari und anderen Anwendungen genutzt wird. Dass es sich um einen Fake handelt, kann so gut wie ausgeschlossen werden: Nicht nur das Video ist ausgesprochen scharf und authentisch, auch lassen die Quelltexte von ioquake3 keinen Zweifel daran, dass eine Portierung theoretisch möglich ist.
[yt]kvci1vTXyUo[/yt]
Grundlage für die ganze Aktion war der seit August 2005 quelloffene Code von Quake III Arena, den das Projekt ioquake3 seit der Veröffentlichtung optimiert und um Features erweitert hat. Laut Aussage der Hacker war es relativ einfach, die so genannten ‚icculus-Code‛ auf Mobile OS X zu portieren. Zur Steuerung wird der Beschleunigungssensor der Geräte benutzt, der auch für die Drehung von Hoch- in Querformat bei Mobile Safari und anderen Anwendungen genutzt wird. Dass es sich um einen Fake handelt, kann so gut wie ausgeschlossen werden: Nicht nur das Video ist ausgesprochen scharf und authentisch, auch lassen die Quelltexte von ioquake3 keinen Zweifel daran, dass eine Portierung theoretisch möglich ist.
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